Tudo sobre Games

Games na Biblioteca
Título Autores
Assédio Sexual, Estupro e Racismo, a Onda de Denúncias Que Furou a Bolha Tóxica dos Gamers Breiller Pires
Ciberética: Vias do Desejo nos Jogos Eletrônicos Daniela Karine Ramos
Comunidades Retrogames: Olhando Para as Regras na Experiência do Lazer Virtual Ismael Flores Goulart
Entre o Físico e o Digital: Uma Análise do Game Cartola FC Rafael Martins dos Reis
Flash Mob Sai do Celular: Uma Experiência de Conexão e Ação Danuza Rodrigues Araujo
Games e Interatividade: Mapeando Possibilidades Lynn Alves
Jogos Eletrônicos na BNCC Para a Educação Física Vários Autores
Match-fixing: Uma Violação de Regras nas Competições de Esports Larissa Jensen, Laís Cristyne Alexandre dos Santos e André Mendes Capraro
Narrativas Interativas: Imersão, Participação e Transformação no Caso da Nova Tecnologia Para Games Kinect Raul Inácio Busarello, Patricia Bieging e Vânia Ribas Ulbricht
O EA SPORTSᵀᴹ FIFA Como Manifestação do Esporte Contemporâneo Otávio Bonjiovanne Lourenço, Silvan Menezes dos Santos e Junior Vagner Pereira da Silva
O Jogo Among Us Como Uma Estratégia de Aplicação dos Webgames com o Corpo em Ambientes Formais e Não Formais Vários Autores
O Jogo, o Esporte e o Lazer na Constituição do Ideário Ambiental Cae Rodrigues
O Marketing do Indie Game: Ama Análise das Estratégias Comerciais dos Estúdios Independentes de Jogos Digitais na Indústria Brasileira. Larissa Rios Franco e Felipe Ferreira Costa
Webgames com o Corpo Gisele Maria Schwartz
Winning Eleven Pro Evolution Soccer: Representações de Atletas de Futebol Masculino nos Jogos Digitais Lucas Guimarães Rechatiko Horn e Janice Zarpellon Mazo

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